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泰瑞拉亚
10-16

炼狱魔潮攻略(搬运自B站白色玄铁) 基础知识及机制(这是一个卡牌游戏,所有必要讲解以卡牌方式进行) 一、基本玩法: 1,每轮开始后,以右侧进度条为基准,每打满一次进度条会在画面四方随机位置出现一个事件,事件基础为剧情里打过的三个地城。基本事件分别是塔,物质,凶魔。 2,在1基础上,凶魔是一系列,包含基础的凶魔,后续可以选择的魔裔,领主。这三种在判定出现时用的是同一个地点,但是同一时间只会出现其一,不会同时出现。 3,在2基础上,凶魔系可以乱入,就是无视进度条直接在战场出现。其中凶魔最多同时出现三个(有小概率是强力BOSS形态,有全屏技能很容易发现),魔裔跟随数量,领主会出现一个但出现概率较低。 4,在3基础上,从第二波开始会出现强力乱入角色:烈焰屠夫,冲撞时会带烈焰地板,伤害很高并且持续时间很长,即使他挂了还会存在。 5,BOSS房,暗黑2里面的三个瘸子,伤害一般,只有几个技能小有威胁,但是高层BOSS挺肉。 二:以太奖励: 1,基础事件奖励都为2个;魔裔基础为2个,但是出现时必带+1以太,所以出场即为3个以太,并且基础出现数量为2;领主基础为3,但是出现时必带+3奖励,所以出场即为6个以太; 2,塔:有两种强化,吸血塔+2,贪婪塔*2。所以两次选择可以让一个塔奖励变成8以太; 物质:建议绑定领主,在有其他选择的情况下不建议选择任何物质+1, 凶魔:比较灵活而且自带乱入来增加出场率,所以在没有其他选择的情况下可以选这个,并且凶魔有黄色涌动直接小概率数量翻倍(就是如果乱入3个直接变6个); 领主:攻击都不高,但不同领主血量差异较大,输出不够碾压时不建议选择领主系; 魔裔:真神,白卡但是出场就是6以太收益并且可以乱入,可以被涌动以乘法增幅(魔裔涌动才是真正的BUG卡)。 特殊:地狱火,每6秒一波,可以后续触发魔裔,搭配或准备搭配魔裔时拿。 三:最终奖励: 1,60以太箱子:三个20奖励装备箱子数量的装备,必出太古(之前有BUG不是必出,但是最新补丁似乎修复了,我去打了几场都有),同时会出稀有材料,必选; 2,20以太装备箱子:按照层数给件数装备,比如七层是3-5件,8层是4-5件。 3,20以太材料箱子:大量各种材料;3、5、7层给1-3级强化石头;有概率掉冥狱石,前面概率较低,7-8层概率还行,能打7层的话冥狱石一般是溢出的。 4,钱箱子:大量的金币奖励,即使是低层也很可观。 卡牌类型及选卡建议(默认不选不加以太的卡,有的话会单独提): 前言:最多只有9次选卡机会。 每波选取的卡牌类型会影响本轮事件出现权重,举个例子选了塔相关,这波的第一个正常事件必是塔,并且这波出塔概率会高一些。 前几波选基础的+1可以整场收益,比较建议,前期不建议选进度条加速这样的不增加即时收益的卡。 后续会另起角度讲选卡原则,这里只是简单介绍。 1,塔:两种增幅,先选白吸血再选黄贪婪可以使收益变成8个;前期可以没有魔裔就可以直接拿第一个吸血; 2,物质:每次+1,另外有卡可以让出场直接出现一个物质,可以多次选择,这个明显是配合领主使用的;但是不建议选择任何物质+1; 3,凶魔:前期没魔裔没塔可以选+1; 4,地狱火:死不掉就拿。 5,魔裔:有就拿,黄卡涌动>高贵>振奋; 6,领主:第四波(第三次选卡)还没拿到任何魔裔可以选,同时物质开始选出场+1; 7,BOSS(含屠夫): (1),有魔裔:没有任何魔裔相关卡时选(进度条加速算魔裔相关); (2),无魔裔:第七波以后没有主力派系卡牌时选。 8:全局: (1),进度条加速,可以在前期基础+1拿到后再选,拿到魔裔之后在没有魔裔相关的时候直接选; (2),吃球加速,后期没有魔裔或者任何有收益时才选。 (3),其他乱七八糟包含各系的功能卡,基本都不选。 选卡策略: 先说下整体思路,因为这个模式是限时的,所以理论上,时间就那么多,怪就那么多,进度就那么多,以太就那么多。 我把整个游戏分为三个阶段: 第一阶段为前两次选卡(第2,3波), 第二阶段为第三次选卡到倒数三次选卡(根据自己层数,比如8层罗盘就是第4-7波) 第三阶段为最后三次选卡。 第一阶段: 本阶段为基础阶段,主要是打基础,以及可能确认的本场主力方向。(比如魔裔还是凶魔) 没有魔裔和凶魔的话优先拿地狱火或者迸燃物质或者高贵魔潮,都没有考虑吸血塔,吸血塔拿了就翻倍而且是4以太并且后续还能再翻,两张卡就有8以太收益性价比已经很高了。塔还有个点,进圈之后塔周围一定会刷出部分怪物,可以帮忙打进度条。 不管两前轮拿到魔裔还是凶魔都要尽快拿到进度条加速(高贵魔潮)。 第二阶段: 魔裔凶魔直接拿,魔裔>凶魔。 对于魔裔来说,涌动>高贵>振奋。注意两个情况: 1,拿到魔裔后没拿到高贵魔潮(进度条加速),此时高贵魔潮>振奋; 2,前面拿了2个以上凶魔以太+1,此时涌动精英>振奋; 此时已经可以出现黄卡,首先排除掉所有领主相关(同时排除掉物质相关),主要目的是排除掉同系干扰项; 前面没拿到进度条加速,此时依然可以在没有优选的情况下拿,地狱火和塔同理; 凶魔也可以拿,因为凶魔是已经存在的干扰项选不选他都会出,并且可以乱入增加收益,凶魔还有个点就是即使选了凶魔,第一个事件依然可以出魔裔(可以认为影响不大,甚至可以在没有魔裔卡的情况下首选凶魔)。 第三阶段: 有魔裔凶魔就拿,此时主力系>另一系(例外涌动卡>主力系一般卡)。 没有魔裔:此时不建议选任何其他派系的卡,主力选BOSS卡拿现金 如果没有想要的卡,宁肯选没用的全局卡也不要选非主力系的+1。 有没有简单点的攻略呢?一句话总结:有乔选乔,无乔选鲨。 对不起走错片场了,应该是有魔裔选魔裔,没魔裔选凶魔。塔只需要两张卡拉满,领主也算两张卡成型,所以不用特意讲。 终极忠告,如果体系已经完整(比如魔裔,或者领主,或者塔,该有的都有了),那么最后2-3轮不要选非主力系的+1白卡,宁肯选没用的全局都不要选这种+1,以避免最后几轮本来应该收割以太却因为权重变了没出几只自己想要的。 那么我们如何获取更多的以太呢? 1,重点培养:把我们着重想要的卡系多多选择+1之类的,数量有限,质量取胜; 2,我要加速:进度条加速,怪有限,走捷径多出事件; 3,无性繁殖:主要指魔裔额外生成以及物质生领主,一个事件当多个使用; 4,强行加班:塔事件可以无视基础规则额外生成怪物; 5,无中生有:凶魔、魔裔、领主、屠夫的乱入福利以及地狱火招魔裔。 我们选卡时应该主要在维护上述原则的前提下,择其一或其几选择。但建议不要全都选,主要是为了最后几轮能够有机会集中选主力系的卡来增加权重,大量收割以太。 我的建议是塔可以稳定占据2卡,不管是以太收益还是额外怪物产生的其他收益都很高,搭配任何系都很不错。进度条加速一般需要一个,但不需要太多(除非没别的选)。领主系输出不够时慎选,或者搭配塔来选(领主不死怪刷的很慢,后续事件也会变少,塔可以一定程度解决这个问题,一楼的视频就是这个情况)。

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