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电玩攻略资讯BOT
09-04
发布在 # 资讯攻略

《暗黑4》PTR测试服2.0更新说明 暗黑4测试服将于今晚0点左右开放,具体时间不确定,觉得太晚的可以晚上早点睡,醒了就能玩了。 新增宏伟宝石等级 宝石碎片的掉落量现在会根据你的难度提升。 全新宝石等级:宏伟 需要 100,000 枚宝石碎片制作。 宏伟提供的力量比前一个等级(皇家)还要多 50%。 宝石效果已重制 红宝石的防具效果:从增加生命值上限百分比改为增加力量。 紫宝石的防具效果:从增加力量改为增加屏障产生百分比。 钻石的防具效果:从增加屏障产生百分比改为增加所有属性。 许多宝石属性加成已改良,以符合 2.0 版本的数值。 宝石数值更新、从碎裂开始依次到宏伟: 红宝石(+ 力量)、绿宝石(+ 敏捷)、黄宝石(+ 智力)、蓝宝石(+ 意志):+25/50/75/100/150 紫宝石(+屏障产生百分比):+2/4/6/8/12 钻石(+所有属性):+8/16/24/32/50 骷髅石(+治疗接受效果百分比):+4/6/8/10/15 新增內容 全职业通用 神话暗金装备 堕落继承者 - 头盔 现有:+200% 对天使和恶魔的伤害 +20% 暴击率 +20% 幸运触发率 +20% 移动速度 核心技能 +2 能力:屈服于憎恨并获得圣母的眷顾,使你造成的伤害提高 60%[x]。屠杀敌人可以从周围盟友身上短暂偷取圣母的眷顾。 假死之罩 - 胸甲 现有:所有被动技能 +1 所有属性 +111 生命值上限 +222 进入潜行后的下次攻击 +333% 伤害 资源产生 11.1% 能力:若 2 秒内没有进行攻击,获得潜行和 40%[+] 移动速度。 破碎誓约 - 长柄武器 现有:+400% 对健康敌人的伤害 生命值上限 +444 狂暴时 +29.6% 攻击速度 +444.4% 持续伤害 幸运触发:最高有 +44.4% 几率触发狂暴 能力:处决受到的持续伤害超出剩余生命值的任何敌人。 回火配方改动 新增:锋利技艺配方 +X% 基础技能伤害 +X% 核心技能伤害 +X% 绝招伤害(原本属于尘世技艺) 元素奔涌淬炼配方已分为两种配方 元素奔涌 - 暗夜 幸运一击:有一定几率造成冰霜伤害 幸运一击:有一定几率造成中毒伤害 幸运一击:有一定几率造成暗影伤害 元素奔涌 - 白日 幸运一击:有一定几率造成物理伤害 幸运一击:有一定几率造成火焰伤害 幸运一击:有一定几率造成电击伤害 平衡性更新 所有职业 一般 绝招现在可以有额外等级。 玩家可以在绝招中投入最多5个技能点数,而现在绝招也有额外等级。 目前仍然限制只能拥有一项绝招。 此外,所有技能等级的加成(例如谐角之冠所赋予的加成)只会赋予玩家所学习的绝招额外等级。 生命值恢复属性现在也会在生命值全满时触发,以提供过量治疗效果。 所有武器淬炼属性现在都给予以乘法计算的伤害。(重点!!!) 所有职业现在都有固有的15%格挡伤害减免。 盾牌的既有格挡伤害减免降低15% 传奇威能 偏折屏障威能 之前:拥有屏障时,有5-15%几率无视远距离敌人的直接伤害。 现在:在受到直接伤害后,有5-12%几率获得相当于你生命值上限20%的屏障。此几率在面对远距离敌人时加倍。 屠戮之威能 之前:你的移动速度提高20%。受到伤害时会失去此效果2.5-5.0秒。 现在:你的移动速度提高20%。近距敌人对你造成伤害时失去此效果2.0-5.0秒。 星光威能 之前:你每恢复20%生命值,就会获得25-40点主要资源。 现在:你每恢复20%生命值,或达到生命值上限时以过量治疗每恢复200%生命值,就会获得25-40点主要资源。 圣坛更新 以下圣坛现在根据武器伤害计算效果,与技能类似。 炮轰圣坛 冲击波圣坛 导电圣坛 战利品更新 现在所有暗金物品都有对应的单独首领可以刷。 格里高列不掉落以下暗金 野蛮人 拉玛兰迪的杰作 先祖之誓 德鲁伊 雷神之戒 死灵法师 血匠胸铠 侠盗 风之力 魔法使 光照者手套 领主齐尔不掉落以下暗金 野蛮人 哈洛加斯的愤怒 戈尔的摧残护手 德鲁伊 疯狼狂喜 瓦希里的祈祷 巫婆之杖 死灵法师 不死面容 空荡古墓护胫 侠盗 暗夜凝望 暗影之握手套 狩天弓 魔法使 冰心束裤 无尽怒火法杖 无限法袍 通用 忏悔护胫 屠夫切肉刀 冰中巨兽不掉落以下暗金 野蛮人 十万加行 战斗冥思 赤红狂怒 德鲁伊 无厌狂怒 猎手巅峰 盈月 死灵法师 地狱哀号 亡语者的坠饰 无血尖啸 侠盗 定罪 哈坎之语 魔法使 艾苏的传家宝 蓝伊森法杖 所有职业 霜燃 圣母的怀抱 新增 现在死灵法师击杀格里高列会掉落屠夫切肉刀。 移动 雷神之戒从格里高列移至领主齐尔。 用户界面与用户体验 有可花费技能/巅峰点数的提醒图标,现在也会显示点数的数量。 改进地图中显示的地城提示说明,方便一眼看出更多信息。 游戏选项菜单新增设置,可隐藏部分警告信息和公告,例如「你需要更多法力」。 到达钉选目的地时播放的音效现在更加明显。 玩家现在可以启用混合式目标锁定,这项新功能允许在关闭鼠标移动时,通过接近可互动物品的方式来选取物品。这是为了协助玩家在不容易使用游标进行目标锁定的情况下进行物品选取。 其他 可用的角色栏位数量从12增加为13。 闪避几率无法再以任何方式提高至100%。大多与闪避几率相关的威能加成计算方式从加法计算改为乘法运算,与一般的闪避几率加成相符。 由于在推出魂灵师和其他系统更新后,需观察主流玩法的发展,试炼场将在第6赛季关闭。 bug修复 一般 修正了低等级玩家无法获得神话暗金掉落的问题。(怪不得小号坐嘟嘟车不掉稀有……) 修正了受影响的怪物远离玩家时,安达利尔的面貌持续性伤害不会触发的问题。 修正了贪婪怒火之威能未在正确时机返回人物资源的问题。 修正了收集沸腾鲜血威能掉落的喷溅污血会触发延的祝福的问题。 修正了玩家在受到持续性伤害效果时,无法从黎明之空腿铠获得元素抗性的问题。 修正了在图尔德拉过快杀死贝格蒙斯时,无法正确完成杀死地狱折磨者的目标的问题。 修正了过快杀死戴莫塔斯时,可能会导致绝望深渊任务进度无法继续的问题。 修正了与支线任务 NPC 谈话可能会导致焚香被驱散的问题。 修正了具有死亡后效果的敌人(例如腐肿的尸魔爆炸)会导致唯一幸存者事件的敌人波数延迟完成的问题。 修正了秘域魔境的吸血鬼首领属性不会出现在秘域魔境 31 层以上的问题。 修正了一个会导致玛瑙瞭望塔据点进度无法继续的问题。 修正了以下防御威能和通用威能无法铭印于盾牌的问题。 灵动 审慎心志 同化 震荡打击 用户界面与用户体验 修正了转化栏页物品名称不一致的问题。 修正了震地践踏提示说明未显示强化和战术升级加成的问题。 修正了在力量圣典中搜索时,「陷阱」关键词无法找到爆破陷阱威能和入侵者威能的问题。 修正了在力量圣典中搜索时,「毒素」关键词无法找到毒爆之威能和剧毒炼金师威能的问题。 修正了首领召唤物品的提示说明在物品栏与召唤菜单中不一致的问题。 修正了在各个提示说明中死灵仆从的突出文字不一致的问题。 修正了在勘探者挑战威能列表中,语言赋能之威能仍标记为回荡狂怒之威能的问题。 修正了霜燃的冻结幸运触发未显示于角色属性的问题。

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