好好好好运
2024-07-12玩过
店铺:
@卡司探案馆(江汉路店)
角色: 马必胜

【一次剧本杀体验哪个环节最重要更重要】 【改了的本还是原来本吗】 【打分是否公正客观】 尽管打了快200个本了,但每当评价剧本的时候我都会面对这几个问题,且得不出解答,或者说对于不同的本不同的车有不同的解答。不知道大伙会不会跟我有一样的困惑。 〖先省流:像素对决好玩,江汉路卡司云锦改版后更平衡〗 ———————————————— 首先是【一次剧本杀体验哪个更重要】。 之前有跟朋友讨论过,达成了一致共识:认为一次剧本杀由【玩家】、【店家(环境+客服+DM)】、【剧本本身(作者)】三部分构成。 〖人〗一整车熟人可以显著提高打本体验,毕竟物以类聚人以群分; 〖店〗优秀的DM运用其强大的控场能力和高情商能够提高一个本的下限,正常的客服能在打本前和打本后给予玩家舒适的情绪价值; 〖本〗更不必说要是一个剧本本身足够优秀,就能极大减少问题的发生。 但我个人还是觉得车友更重要一些,听说过一些DM开烂了于是玩家自己拿手册自助开本的故事,自己也组熟人车打过烂俗的欢乐本(如果我自己上野车大概率会坐牢)但因为大伙都喜欢搞节目效果于是体验还不错。 说回《像素对决》本身,我这次是熟人车+剧本本身底层逻辑和玩法都还不错,再加上江汉路卡司金牌DM【云锦】的顶级改本(见图345)。让我对这个本的评价从4⭐升到了5⭐ —————————————————— 那么由上面引申出了第二个问题 【改了的本还是原来的本吗】 情感本由于可能有角色原版较边,于是店家给ta加了演绎或者NPC互动; 机制本有时候技能不平衡,于是dm把部分技能进行了加强/削弱/重做; 推理本甚至有听说某dm直接修改了凶手。 这些都是对剧本的修改,那么打分的时候究竟应该按照原版打分还是按照改版打分呢?关于这个问题每个人的答案可能不尽相同。但我个人会倾向于按照原版来打分,因为大多数想玩这个本或者看到这篇测评的本友,都很难来武汉卡司体验这个本改后的模样。写到这里我把评分从5⭐又改回了4⭐,因为原版的话确实是4⭐本。 但发现截止到这篇评测写完发出的时刻,《像素对决》的千岛评分只有7.7。如前文所说,我心目中客观评价这个本是能到8分的,如果有DM介入进行改本的话还会更高,所以我又把分改到了5星,为了拉升一下这个本的评分。 —————————————————— 经过了4到5又到4的改分,可以发现分数波动实在是太容易了,以至于我开始思考我以前打过的所有本,给过的所有评价是否公正且客观,我是否能够站在局外人甚至上帝视角去打分?抛开车友、个人体验、DM控场、店家改本等因素来对一个本进行理性打分与评价。 经常逛剧评区的话就会看到一些现象:有人因为自己拿到了大C或者强力角色而写好评,也有人因为觉得自己很边缘或者很弱而写差评;有人因为店家的改本/演绎写好评,有人因为DM的结算出问题而写差评;有人为了发行返现而写好评,有人为了曝光/挂店家而写差评。各种各样主观的剧评出现在平台上,没打过的人看完这些评论也很难去决定要不要打。正如MOSS所说:“让人类永远保持理智,确实是一种奢求。” —————————————————— 再回到《像素对决》,剧情方面:有游戏梗,但不多,作者把各个热门游戏的主要大事件随便写写,然后一通杂糅强行把大伙几人联系到一起之后开始机制。整体剧情只能说堪堪及格,但好歹没有给这个本掉分。模拟战和大机制在传统战棋基础上加入了中立单位和领域展开玩法(有的车为了节约时间取消了领域,这一点比较难评),可以说是稳中创新的同时没有增加太复杂的计算量。在近期的机制本里面算是值得一打的,在我看来,如果一个本的各方面都做到了及格,是一个六边形本的话,那综合起来至少是比较优秀的水平了。毕竟见过太多本有各种各样非常突出的扣分雷点了

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