Victor
06-27玩过

我话就放在这了,《卡坦岛》你可以说它经典,说可以它是现代桌游的启蒙,但它真的好玩吗? 这款游戏以大航海时代为背景,航海家发现一个资源丰富的岛屿,玩家在游戏中扮演拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。游戏的目标是积累足够的胜利点数,通常为10点,以成为第一个达到这一目标的玩家。 【🌄游戏特色】: 玩家需要在六角形的土地上建立聚落、城镇,并在边线建造道路。 资源的生产由掷骰子🎲决定,两个骰子的点数相加决定了能够收获资源的地点,加上贼匪💆🏾‍♂️阻碍生产,玩家需要收集资源进行建设👨‍🔧。 游戏允许玩家之间可以进行资源交易,以获取发展所需的资源(但是一般我们都直接ban掉这个规则,允许交易的话港口的作用会削弱)。 游戏中的强盗💆🏾‍♂️可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源,当投掷到7的时候,资源大于7个的玩家要弃掉一半的资源(向上取整),且投掷到7的玩家可以移动强盗并选择一个被压着的地点玩家进行偷取。 【🎫游戏评价】: 乍一看《卡坦岛》的游戏策略性好像可以,实际游玩的体验《卡坦岛》的体验就是一坨拉得很大的答辩💩。运气绝对了你所有资源的获取,资源的获取直接影响了你的发展,当你满心欢喜拿了一手资源之后,别人投了个7你就欲哭无泪😭。 我曾经试过拿了一个点数5的地,一局下来触发的几率还没有人家点数10的触发次数的一半😤,运气直接绝对成败的游戏就是坨辣鸡!!!🤬 另外游戏的互动性主要体验在互卡上面,如果你的城镇被其他对手的路围起来的话,那么这一局你都没有了游戏的体验,不要问我为什么知道!!!💣 【总🔅结】: 《卡坦岛》自推出以来,虽然获得了多项大奖,包括德国年度最佳游戏等,并被翻译成多种语言,风靡全球。但我一直不认为它是一个好游戏,哪怕是推新我也不会考虑把它拿出来,因为它真的可以说是缺点满满,就我没有可以说服我玩它的理由!👎👎👎

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