快点放开那些垃圾游戏!跟我一起来体验这个旷世巨作,幽港迷城!作为霸榜BGG三年的最强美式桌游,让我先好好吹一吹。幽港迷城是一个具有宏伟世界观的重度美式游戏,他将传统的骰驱改成了卡驱,并且每名角色都可以根据技能或是等级或者是状态来修改自己的调整值卡池,言外之意就是你拥有了一个可以修改的骰子,这极大程度的增强了玩家的操作性,而降低了随机性。(不过据说便携版本又改回去了)策略难度并不低,很容易初见杀,而且规则很详尽,几乎没有什么漏洞,但由于剧情体量太大,所以玩完他的人是少之又少。 这款游戏有几名冒险家们组成一个佣兵队伍,在冒险的过程中达成个人成就的冒险员们可以进行退休,而退休之后的角色会成为NPC出现在城镇里。随着繁荣度的提高,更多的新角色会被解锁,游戏也从前期的少数几种角色变成后期的十几名角色,以后能让你在跑完整个剧本的途中体验所有的角色。每名角色还有自己的单线任务,可以获得仅属于自己的神器。作为美食游戏,它的机制着实令人动心,而剧情上面设计的则是相对中规中矩,没有睡神那样意味深长,也不像深入绝地那样跌宕起伏,但却让你拥有一种真实存在于这个世界的代入感。你的角色会退休,会死亡,会随你一起冒险,每一个你创作的角色都像是活生生的生命,而你也不会轻易的让他们去死。 作为大美的阶段性领导者,这款游戏给后续的美式游戏做了很好的引路人。你可以跟我说很多游戏都比幽港迷城做的要好,同样我也不会推荐初入美式的玩家进入幽港迷城的坑,但你绝对不能否定他在美式游戏当中的地位。配件上来讲,无论是模型还是卡牌还是版图,这款游戏给的相当巨量的配件,20来斤重的盒子让你将这款游戏抬出房门几乎是不太可能,超长体量的剧情使你能够找到固桌也是很困难的事,立于以上几点困难,这个游戏在今年的风评有所下降,但他的地位终究是不可撼动。
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