Joker
2023-03-27玩过
店铺:
@锦瑟猫咖推理
角色: 轧荦山

《盛唐华烬》| 虽然故事单走一个6,但是机制还算优秀 类型:古风 | 机制 | 阵营 | 策略 | 博弈 时长:7-9h 人数:4男3女(可反串) 体验角色:轧荦山(生僻字真难为我这个文盲了) 店家:青岛百川锦瑟麒麟阁 dm:陈梓豪 “开元年间,明堂高亮,市井繁华,大唐祥瑞表象之下实则暗流涌动” 最近机制本真是高产,前段时间打本偶然听到的这个本,感觉唐朝背景还是有点兴趣,到货之后直接跟好盆友们组车冲了,这车算是我们城市开的比较早的了,打之前也听到了一些风声,对这个本的评价是褒贬不一,简单说下我打完的感受 先说故事层面,实话实话从开始读本就透漏着一丝不对劲,果然后面也没让我失望,故事是越写越狗血,越读越离谱,越看越出戏,文笔也相当一般,虽说是机制本,但也有很多能把故事写成顶级的作者,所以我并不接受这是个机制本所以故事就不重要这一说法,7个角色都有让人理解不了的剧情,实在难以带入(不行下次发本故事我给你写) 但话又说回来,身为公平公正公开的我要说,机制层面做的倒是还可以,流程为文试+武试+神秘测试,也就是两个小机制+一个大机制,第一个破冰机制是唐诗+抽王八游戏,别看简单但是毕竟唐朝背景,和大机制还是有一定的联系,第二个小机制个人认为很有新意,是一个小战棋的资源获取游戏,还融合了推箱子的玩法,各种小技能相当有意思,喜欢当老六和玩一些骚操作的玩家可以发挥一下自己的想象 重点说一下大机制,阵营分配基本固定,为传统的223,打斗是一个积分制的实时博弈策略游戏,玩过《春秋》的玩家可能会熟悉。所有人一起行动,也就是说你需要提前预判别的玩家会执行什么操作,打心理战博弈的感觉非常美妙,并且由于获胜条件是积分制,所以玩家的战损在这个本里基本可以忽略不计,玩家不会死亡退场,作者这个设计保证了所有玩家的体验感,很值得推崇,另外每个人也会有自己的觉醒技,觉醒时刻有专属高燃台词,非常热血,各个角色觉醒条件难易程度不同,由于战场瞬息万变,每个人的觉醒技也都不是下毛毛雨,所以觉醒时刻会对战局产生的影响比较大,并且有个别角色的觉醒技明显更强,这里就要夸一下我们的dm,对于平衡局势这个点上做的非常好,既不会让弱势玩家差距过大放弃游戏,也不会让优势玩家感觉到有失公允,有来有回的打斗才能让所有人体验感都好,所以觉醒之后场上不平衡的问题需要每个店家用心去改,我们很有幸碰到开本用心、平衡把控得当以及照顾到每位玩家体验的dm,否则觉醒之后变化太大的确容易炸,相当考验dm的控场能力,最后我方阵营以1分惜败(可恶睡不着了),但是结束大家都觉得打爽了,该打的操作都打出来尽兴了,所以输赢都不重要啦,整体打下来有了dm的改动之后觉得机制可玩性还是非常不错的,喜欢策略博弈的玩家,找个好的店家和负责的dm,冲锋!

山东