宝可梦传说阿尔宙斯,我大概玩了一百小时左右,之前因为提前抓克雷色利亚而导致卡关的bug也更新修复了,让我最近又玩了一段时间,总的来说,这款游戏对于宝可梦正作剑盾来说,属于宝可梦系列的一部外传作品,半开放世界里全部明雷的宝可梦生态一览无余(出现闪光宝可梦也可以一览无余噢),战斗系统的变化并没有什么感觉,相比之下,让我最惊喜的还是捕捉系统对变化,我们可以用飞梭球在几十米外‘砸晕’宝可梦并把它带回家,或者运用烟雾弹和超重球去‘背袭’宝可梦,亦或者用高级球和黏丸去‘捕猎’宝可梦(这个技巧去抓大量发现可需要一定操作),在原野地图的时候我只是抓宝可梦就能玩上七八个小时,喜欢的话这个模式可以玩很久。 说说缺点,地图资源和模型过于简陋,资源点过于密集但大部分坐骑形态不能采集(这一点及其影响体验和沉浸感),图鉴很少,剧情一般(但是比剑盾强)。 总的来说,阿尔宙斯这款游戏是很值得一试的,我个人还是非常喜欢这款游戏的,个人认为这是ns上可以玩到的最好玩的宝可梦了
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