dc首发,但粗制滥造👎。文明的题材加上播棋的机制本应是王炸,但却像端上来了一个10多年前的未完成品。 文明圆寂(懒得改这个错别字了)通过播棋获取资源,分数的主要来源是人数与技术。整个游戏其实就是一个Laffy
勃艮第城堡➕仙境幽谷=动物宅家乐? 可能因为玩过的桌游比较少,玩玩这个游戏给我的第一感觉就是很像这两个。 其中小溪流的转盘加上用骰子来执行动作的这个机制很像是勃艮第。像仙境幽谷的地方体现在它的画风Rex
一款红色主题的国创德式轻策游戏! 可能一方面是因为国创德式桌游数量很少,再加上本身是个红色主题的文创桌游,所以,玩之前没抱有任何期待,结果玩过之后,体验还挺不错! 游戏的定位是德式轻策,所以规则很米饭君
还挺有说法!少见的桌游乐高化/乐高桌游化程度很高的作品。 乐高和知名桌游代理商艾赐魔袋(人称A社)联名款!真的双厨狂喜了,完美踩中我的两个喜好,首发当天就旷班冲到线下店败家了🤪 你们将相互竞争,为毛线收藏夹
真·愤怒小鸟桌面(星战)版,盒子很大看起来就像个玩具,无论是摆在架子上砌墙还是放在桌上开玩都很吸睛(✪ω✪) Set的环节已经比想象中复杂一丢丢,要按照图纸全部搭好再立起来,然后拿好弹弓对准,整个防御Phoebe
签签入扣——鸟蛋版! 类似签签的一款动手游戏,核心大差不差,就是把东西放上去别掉下来,因为这游戏是给鸟蛋宝宝和鸟妈妈搭个窝的背景,所以不能让鸟蛋掉下去(掉在筒里面和外面都有点说法),最后看谁吧鸟妈放上躺莹 🐹
背景: 动作类的游戏,玩家单手丢弃任务物品来抢夺幽灵,赢得5个铃铛并获胜。 机制: 模式识别、实时动作 人数:2-4 最佳:4 玩法: 玩家仅使用一只手抓住5件任务物品,分别是红方块、贝壳、戒指Ksdas
在《护海游龙》游戏中,你将化身为深海的守护者,指挥家族中的小龙们,合力将入侵的海盗驱逐出神秘海域,守护深海的宁静与和平。 游戏机制巧妙融合了拼图与区域控制的轻策略玩法。你的手牌是一系列形态各异的小龙图Joonho
游戏机制:融合了东海道模式行动轨 (rondel)、行动点分配、资源管理和订单完成等机制。没有太多新颖的机制,但是这些经典的德式桌游元素在《Karvi》中得到了不错的融合。 有骰子🎲,但不需要掷骰;ICEunicorn
先说下到手的感受: 美术:跟基础一致,致敬《茂林源记》。 配件:1.板件切工不错,很好扣;2.木质Token手感依旧很好。其中三种资源Token没在盒子里,分开发货;3.卡牌质量还不错;4.第五玩我不叫王子雷