完全可以作为狼人杀的进阶游戏,所有人都有技能的机制使玩家更有参与度,死亡后保留最后一票作为蓝方翻盘点的设定也不错。不限场外说书人要注意控制聊天时间,否则一局时间会太久。 新手版打完后推荐梦殒春宵和巧冥风
长沙雨花区德思勤9月12日周四晚上19点招募想要尝试血染钟楼的宝宝,希望有更多的人了解血染,自己打算举办宝宝巴士活动,组一车免费的宝宝巴士,官方认证说书人,让更多人了解入坑血染,想玩的滴滴我荟荟-血染超级爱好者
在这个剧本中,玩家的想象力决定了游戏体验的上限。角色之间的设计感也明显强起来了,涡流的不在场威胁,洗脑师让身份对撞也变得合理,方古的存在让外来者不敢暴露,所有的一切都围绕着身份这个点仅仅联系。博学者、七决
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这么说吧,这个小盒子除了便携和便宜以外,还真比不过原版大盒。 通过扫码小程序解决主持人需求,是一个挺方便的方法,但是从桌游设计的角度来说还不如直接做个app解决所有问题或者做成pc端游戏。 app八尺勾玉
作为说书人体验了一把十二人局的新手配置模组。很多优点大家都说过了,主要就是互动性好、重开性高、社交性强、盘点多、局面丰富有趣,推理性和逻辑性见仁见智,但绝对是比其他身份游戏要复杂得多。 在这里更多的八尺勾玉
同样是身份推理游戏,更加的自由,更加的有趣。每个人都有技能不会坐牢,每个人都能有视角,一个主线可以出现多条分支,可能你走错了分支,但是结果还能走对,游戏内没有绝对的信息。社交属性拉满~而且最最最主要的陌羽